大学生文化节活动策划书
时光在不经意中流逝,一段时间的工作已经结束了,我们又将迎来新的希望,新的工作内容和目标,让我们一起来学习写策划书吧。那么如何把策划书做到重点突出呢?下面是小编为大家收集的大学生文化节活动策划书,欢迎大家分享。
大学生文化节活动策划书1活动背景:
当我们成为大学生的那一刻,我们的学习生活方式发生了巨大的改变,我们不再成天埋头苦读于沉闷的教室,寝室随之成为我们的最基本组成单位了。因此,丰富我们的大学生活,营造互助互爱、积极愉悦、学习氛围浓厚的寝室氛围对我校学风的完善、文化的深化、“信敏廉毅”精神的传承显得犹为重要。
活动目的:
寝室文化包含着深刻的内涵、有着丰富的活动内容和多样的活动形式,对学生的思想修养、文化修养、综合能力等各方面有着积极的影响。在前一届活动的基础上,我们不断努力,不断创新,迎来了江西财经大学又一届“寝室文化节”活动!
通过本次活动的开展,希望同学们能在准备中增进彼此间的了解、深化相互的友谊,达到进一步融洽学校氛围的目的。同时,由于各学院在其专业方面的特殊优势,可以使同学们在比赛的过程中一方面展示自己的才学,另一方面可以进行学习上的切磋,起到互相激励的作用、达到共同进步的目的。再者,在呼应中国“建立节约性社会”、学校建立“节约江财”的主题的同时,亦可激发大家的创新意识,体现江财学子的思维活跃的特点。
活动时间:
初赛:3月25日-26日决赛:4月8日晚18:20(18:30开始)
活动地点:
国际交流中心学术报告厅
活动构成:
一、寝室文化艺术节征文大赛;
二、寝室文化艺术节书画、摄影展;
三、寝室文化大赛活动流程:
一、寝室文化艺术节征文大赛:
1、征文主题:我的寝室“情结”
2、征文要求:①体现丰富多彩的大学生寝室文化生活,反映寝室成员之间团结互助的亲情、友情,记述身边乐事、趣事等,展现我校学生积极向上的精神风貌。
②语言流畅,内容充实、文字精炼,要有真情实感。
③题目不限、题材不限,字数:3000字以内。
④请在篇尾注明作者的姓名、性别、年龄、班级、寝室。
⑤我们将评选出1个一等奖,2个二等奖,3个三等奖,5~10个优秀奖。
⑥截止日期:3月26日二、寝室文化艺术节书画、摄影、手工制品展:
3、活动主题:寝室“映像”
(1)、活动内容:①参赛作品形式为照片、书法、绘画等,题材不限。
②照片或书画皆应反映我校学生积极向上的精神风貌,生动体现寝室同学的日常生活和学习状况。富有创意、新意、寓意。 (作者编辑:admin)
③作品请注明作者姓名、性别、年龄、班级、寝室。
④我们将评选出3个三等奖,2个二等奖,1个一等奖。
⑤截止日期:3月26日一、二、三奖,经学校批准后,我们将设为院校级奖励。此外,征文活动的优秀奖,将可获院级奖励。
三、寝室魅力展示大赛:
活动要求:本次活动的主要对象是04、05级的同学。02、03级可自由报名参加,以“参赛组”为基本单位(有的寝室以“联谊”参加)。05级:每班至少4个寝室参加;其中,可以选择“联谊寝室”的形式共同参加,但必须保证至少是2个参赛组。04级:每班至少2个寝室参加。每个寝室,无论是否参赛,都要写一张寝室寄语。(N次贴大小的)此次活动要求各寝室能够展示本寝室团结友爱的温馨情怀,并能代表本学院的特色与创意。
活动流程:
初赛:A每个宿舍借助PPT、DV、DC等形式,由寝室成员介绍室友、分享寝室的融洽氛围。
才艺展示:各寝室可以通过乐器演奏、唱歌、话剧、小品剧等多种方式,展示寝室的活力。(个人代表着寝室)各校区选手必须到蛟桥园参加统一的初赛选拔,通过初赛即可进入决赛。
决赛:邀请部分老师、学生代表作为评委。
分钟A开场式。各寝室共同唱一首歌,以体现江西财经大学的团结(依据入选寝室的多少,决定每寝室派出几人演唱)分钟B我寝我爱:由各寝室介绍自己的成员。并由DV、DC、PPT等形式,展示大家平时的寝室生活。
分钟C我寝我秀:并在介绍同时,展示自己的才艺。(展示要求:以温馨、个性为主题,同时要使寝室内的文化和本学院文化相结合。DV的拍摄,我们可以令各院宿管部协助进行)。
分钟D我寝我创:由女生部的人员,展示各寝室设计的“废物新用”的作品,并由各寝室选出代表进行讲解。如该环节有问题不能照常进行,可邀请校园十大歌手或炫舞大赛获奖选手进行客串表演。
分钟E互动环节:1请观众一起参与,每个人说一句话,猜室友。(测试默契程度)由台下的同学点寝室表演节目(可以和某位台下同学,也可以本寝室集体表演,更可以和其他寝室合演节目)。
即兴表演节目或知识问答,随后赠予小礼品,并可帮支持的寝室适当加分。
(以上互动节目选择性上演。)分钟F评委点评,并公布“最具才识寝室”、“最具个性寝室”、“最设计寝室”、“最具默契寝室”和“最具魅力寝室”,组织奖3名。在给予物质小奖励外,我们还可以给予校级奖励。其中“最具魅力寝室”,可以在本学期末,直接晋级为“优秀寝室”。
获奖寝室上台领奖。
活动说明:初赛由各学院宿管部筛选最佳的男、女生寝室各一。复赛由校区宿管部负责,寝室入选个数按“蛟桥:麦庐:枫林=5:3:2或4:2:1”的比例进入决赛(按各校区的学院数分配的)。每个入选的各学院的寝室,即可获得院级荣誉。
“我寝我爱”部分的DV摄制工作,由院宿管部协助完成;若有困难者,可向校宿管部申请帮助。
在“我寝我爱”环节内,请尽可能表现出自己的才学、素养,特别是寝室的温馨。同时,更要体现本学院的特色。
彩排时间,定为4月2日晚、5日晚、8日上午。4月2日,为除“我寝我创”的彩排。8日上午若效果不佳,则下午增设一次彩排。
四、报名方式:
在各班统计报名的寝室,在班长、支书会上上报;再将名单转交给院宿管部;之后,选取优秀者。
大学生文化节活动策划书2一、活动背景
在我校科研氛围日益浓厚的情况下,同学们参加挑战杯课外学术作品大赛和大学生创新实验项目等科研活动的热情日益高涨。在五四科技文化节到来之际,我们把各类科研比赛中成绩优秀的作品展示出来,让广大师生充分感受我校的学术创新之风,并从中获取能为自己所用的知识,为同学们以后参加科研项目提供新思路。
二、活动意义
1.展示我校优秀的科技作品,并向同学们提供创新思路。
2.提高同 ……此处隐藏17980个字……一个统一的意见。然后,汇报你们的意见,并阐述你们做出这种选择的原因。35分钟
(4)无领导讨论结束后,台下工作人员收集嘉宾打分情况,汇总记录;
5)团队游戏主持人介绍团队游戏的题目和规则
2小组人站在一张海报上,要站稳15秒以上。把海报对折,再站15秒。10分钟(6)招聘团对上场应聘的同学进行点评;工作人员统计分数后交给评委;
(7)主持人宣布进入后面比赛的5名选手,上半场模拟面试结束;
6.中场休息时间:(10分钟)观众自由提问。
同时5名选手准备时间角色扮演
题目:请你作为学校的组织人员去组织一场大型的活动,告诉我们你的想法和整个计划的构架
7.下半场面试开始,选手角色扮演。(10分钟)
评委进行点评,工作人员统分。淘汰两名,剩下三名。
8.“压力面试”由评委对最后三名参赛者进行提问,问题可源自于游戏及角色扮演中选手的表现。
招聘企业根据自身要求设置一个需要选手说明解决方法的问题,两名选手各有5分钟陈述时间,接着给选手10分钟辩论时间。25分钟
9.整场面试结束,工作人员汇总嘉宾给出的印象分,将分值最高的选手的姓名及时通知主持人。
10.工作人员记分的同时评委对选手表现给予点评
主持人宣布“全场最佳表现奖”的人选,学生处领导为其颁发“最佳表现奖”。
另外2名同学颁发“卓越表现奖”,其于2名同学颁发“优秀表现奖”。其余5位鼓励奖。
11.结束曲——全体到场嘉宾,招聘人员,应聘学生,主持人以及工作人员上台合影留念。
时间:12月2日晚上
地点:经管多功能会议室共计150分钟左右
附表二
第二届就业文化节预算详细说明
一、整体宣传
整体活动宣传横幅三条3*100=300
模拟应聘赛横幅两条2*100=200
整体体活动彩印大型海报两张2*200=400
模拟应聘赛和简历设计彩印大型海报各一张2*200=400
其他分活动及各楼栋宣传小海报4*100+200=600
传单4000*0。12=480
校园论坛专栏,校园报纸,校园网站宣传制作费350
合计2730元
二、奖项设置
简历设计大赛:一等奖1名1*200=200
二等奖2名2*150=300
三等奖3名3*100=300
模拟应聘赛全场最佳表现奖1名1*400元=400
卓越表现奖2名2*300元=600
优秀表现奖2名2*200元=400
鼓励奖5名颁发证书
16本证书16*10=210
合计2410元
三场地使用费
模拟应聘赛经管12楼会议厅及多媒体教室400元
四其他相关费用
系列讲座讲师和评委8人8*150=1200
活动成果图片展300
活动过程中组织费用(水、笔、嘉宾证等)300
工作餐200
通讯费200
合计2200元
共计7740元
大学生文化节活动策划书15一、活动目的:
为彰显我院学生校园文化活动的健康与高尚,活跃院内气氛,激发同学们对棋艺的热爱,陶冶情操,丰富课余生活。通过棋类特有的思想性、艺术性、知识性、趣味性、多样性,提供展现自我兴趣的平台,充分发挥自我才能,展现我院同学风采。
二、报名事宜:
以班级为单位,由各班负责人(班长)统一报名,在11月16日下午3:30之前将名单上报给相应的负责人。
三、比赛对象及时间:
信息管理学院11级全体同学和10级有意向同学
比赛时间初步定为11月18日(周五)晚六点。
四、比赛棋种:
象棋、五子棋、拼图、斗地主纸牌
五、比赛章程和规则:
(一)基本原则:
遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平,尊重对手,尊重裁判。
(二)时间规定:
比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间,每方走一步棋的时间不得超过20秒,累计超过3次的,判负。
(三)比赛方式(除斗地主外):
个人淘汰赛。以抽签的形式进行决定对战选手(如有奇数出现则轮空一轮),
胜者直接进入下一轮比赛,直至产生冠亚季军。
(四)比赛规定:
1、象棋:(一局定胜)
在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着。
由裁判根据象棋竞赛规则进行裁定。
2、五子棋:(三局两胜)
在对局时,由执黑棋的一方先走,双方轮流各走一步。
由裁判根据五子棋竞赛规则进行裁定。
3、拼图:(一局定胜)
以三人一组参加比赛,规定时间内,拼出最多块数者胜。
由裁判根据拼图规则进行裁定。
4、斗地主:(积分定胜)
斗地主规则
11级新生每班派出4人,10级选派3人,共计27人。
初赛:3人一组,分为9组,每组进行3次,取得分最高者晋级。
复赛:9人,分为3组,取每组分最高者晋级
决赛:一组。取分最高者晋级
比赛规则:
1.每人起始分数为一分。地主赢一次得2分,平民赢一次得一分。
2.随机选择地主(明牌一张谁抓到谁是地主)
3.如果抓到牌的人不想当地主,则顺时针轮下去,若3人都不要地主则重新抓牌。
4.不可以明牌,不可以踢人
5.春天,炸弹,积分翻倍
6.规则跟qq斗地主一样
7.如果出现特殊情况,三把三人均当地主一次并且都赢了,最后积分相同,则继续比赛,直到有人得分最高
(五)注意事项:
1、比赛中要严格按照比赛规则进行,若有争议应请示裁判,并由裁判进行裁决。
2、赛场内的观众禁止出现喧哗、吵闹、指点提示对局者等现象;棋手应自觉遵守赛场秩序,公平比赛。
(六)奖项设置:
每一项冠、亚、季军各一名
(七)负责人:
如遇到问题请及时与负责人联系。
二、“90后家文化”主题书法绘画摄影大赛
——宣传部承办
为了丰富同学们的校园文化生活,推进大学生文化艺术素质教育,弘扬中华传统书画艺术,同时为广大新老同学提供一个展示自我才华的机会,信息管理学院决定于11月18日-23日举办“ ‘家文化’书法、绘画、摄影大赛”。
本次大赛主要面向10级、11级同学,参赛作品题材内容广泛,上交时间充足,是同学们参与学院活动的大好机会,望大家积极参与。